Walking maps through VR bacterial colonies
Το Walking Maps through Bacterial Colonies είναι μια διαδραστική εγκατάσταση εικονικής πραγματικότητας που διερευνά τον κύκλο ζωής μικροβιακών συστημάτων μέσα από τη γενετική τέχνη και τη σωματική πλοήγηση. Εμπνευσμένο από τις βιολογικές φάσεις γέννησης, ανάπτυξης και φθοράς, το έργο τοποθετεί τον θεατή σε ένα δυναμικό εικονικό περιβάλλον που θυμίζει ζωντανό κύτταρο. Μέσω της τεχνικής walking-in-place, ο χρήστης περιηγείται σε εξελισσόμενους σχηματισμούς βακτηρίων, επηρεάζοντας τη συμπεριφορά τους με την κίνηση και τις χειρονομίες του. Οι μικροοργανισμοί λειτουργούν ως ανταποκρινόμενες οντότητες, δημιουργώντας μοτίβα που συνδυάζουν βιολογική ανάπτυξη και αλγοριθμική λογική. Η διαδρομή του θεατή καταγράφεται και προβάλλεται ως «walking map», αποτυπώνοντας τη σχέση σώματος, χώρου και δεδομένων. Το έργο συνδέει τη βιο-τέχνη, τις ψηφιακές ανθρωπιστικές επιστήμες και τις εμβυθιστικές τεχνολογίες, προτείνοντας τη χαρτογράφηση ως εργαλείο κατανόησης πολύπλοκων συστημάτων ζωής και μετασχηματισμού.
Angela Fragkou & Thanos Makris | GR
Η Δρ. Άντζελα Φραγκού είναι εικαστικός, χημικός και ερευνήτρια με έδρα την Ελλάδα, με πρακτική που κινείται στο πεδίο της ψηφιακής τέχνης, των εμβυθιστικών μέσων, των καινοτόμων βιοϋλικών και της διεπιστημονικής έρευνας. Το έργο της διερευνά τη σχέση σώματος, χώρου και τεχνολογικών περιβαλλόντων, με έμφαση στην εικονική πραγματικότητα, τις διαδραστικές εγκαταστάσεις και τις διαδικασίες χαρτογράφησης. Μέσα από τη δουλειά της εξετάζει πώς η υποκειμενική εμπειρία μεταφράζεται σε οπτικά και χωρικά συστήματα, αντλώντας αναφορές από τη βιο-τέχνη, τις ψηφιακές ανθρωπιστικές επιστήμες και την περφόρμανς. Τα έργα της εστιάζουν σε έννοιες όπως ο μετασχηματισμός, η μνήμη και η ενσώματη αντίληψη. Έχει παρουσιάσει το έργο της σε εκθέσεις και ερευνητικά πλαίσια, συνδυάζοντας καλλιτεχνική πρακτική και θεωρητική προσέγγιση, δίνοντας έμφαση στη συμμετοχή του κοινού και στη βιωματική εμπειρία.
Ο Θάνος Μακρής είναι game developer από την Ελλάδα, με έργο που κινείται στο σημείο συνάντησης των βιντεοπαιχνιδιών και των ανθρωπιστικών επιστημών. Εστιάζει στη διερεύνηση των διαδραστικών μέσων ως εργαλείων καλλιτεχνικής και θεωρητικής έκφρασης. Έχει συμμετάσχει σε διεπιστημονικά έργα που επαναπροσδιορίζουν τα όρια του game design, ενσωματώνοντας αφηγηματικά, θεωρητικά και ερευνητικά στοιχεία σε διαδραστικά περιβάλλοντα. Το ενδιαφέρον του επικεντρώνεται στο πώς τα ψηφιακά περιβάλλοντα μπορούν να λειτουργήσουν ως πεδία καλλιτεχνικής διερεύνησης και εμπλοκής του κοινού. Είναι κάτοχος μεταπτυχιακού τίτλου (MA) στις Ψηφιακές Ανθρωπιστικές Σπουδές από το King’s College London και πτυχίου (BA) στη Φιλολογία από το Πανεπιστήμιο Πατρών. Στο έργο Walking Maps through Bacterial Colonies συνέβαλε στην τεχνική ανάπτυξη και υλοποίηση της εμπειρίας VR.





